飞行射击游戏(英语:Shoot 'em up,缩写STG)是射击类电子游戏的子类型。在飞行射击游戏中,玩家角色——多驾驶飞船或飞艇——只身突击,在躲避敌方攻击的同时射杀大量敌人。飞行射击的设计元素组成没有一致观点。狭义的飞行射击要采用航天器或特定类型的角色移动;广义则允许角色步行及多种视角。飞行射击游戏。
电子娱乐展(英语:Electronic Entertainment Expo,常缩写「E3」),是美国电子游戏产业的贸易展览会,由娱乐软件协会(ESA)组织和举办。该展览会过去曾是游戏开发者、电子游戏发行商、硬体和配件制造商等单位,向零售商和媒体发表即將推出的游戏和相关商品的重要平台。其爭E3包含一个主展厅,供参展者展示他们的作品。
dian zi yu le zhan ( ying yu : E l e c t r o n i c E n t e r t a i n m e n t E x p o , chang suo xie 「 E 3 」 ) , shi mei guo dian zi you xi chan ye de mao yi zhan lan hui , you yu le ruan jian xie hui ( E S A ) zu zhi he ju ban 。 gai zhan lan hui guo qu zeng shi you xi kai fa zhe 、 dian zi you xi fa xing shang 、 ying ti he pei jian zhi zao shang deng dan wei , xiang ling shou shang he mei ti fa biao ji 將 tui chu de you xi he xiang guan shang pin de zhong yao ping tai 。 qi 爭 E 3 bao han yi ge zhu zhan ting , gong can zhan zhe zhan shi ta men de zuo pin 。
本电子游戏列表列出了日本FC游戏机电子游戏。本列表默认按照游戏发行时间排序。列表除了原名、中文译名和英文版名外,还列出游戏出版商。在北美Nintendo Entertainment System平台发售,以及未经授权开发的游戏不在此列。 FC游戏机由任天堂于1983年7月15日和《大金刚》、《大金刚Jr。
拳头游戏公司(英语:Riot Games, Inc.)是一家总部位于美国加利福尼亚州洛杉矶的电子游戏开发商、发行商和电子竞技赛事组织方。2006年9月,布兰登·贝克(Brandon Beck)和马克·梅里尔(Marc Merrill)为开发《英雄联盟》而创立了拳头游戏公司,后继续开发了多款衍生游戏(英语:List。
电脑游戏(英语:personal computer game也简称computer game)或PC game,指以个人电脑为平台运行的电子游戏,属于一种提供互动娱乐功能的电脑软件,与主机游戏和街机游戏一起是电子游戏的传统三大类之一。电脑游戏为游戏参与者提供了一个虚拟的空间,从一定程度上让人可以摆脱。
(#`′)凸
电子类游戏(Electronic game)是指利用电子设备提供用户和系统之间的交互游戏。现今电子游戏成为最为普遍的电子类游戏。 最早的电脑游戏是通过文字形式传达。打字类游戏没有屏幕显示。玩家通过在纸上打印的内容进行游戏。 手持电子类游戏的早期形式是专用游戏机。特征是尺寸小和容易携带。 手持电子类游戏例子。
Bundles)是一系列在网络上售卖和分发的关于电子游戏、音乐专辑或者电子书的收藏包,所需要支付的价格由购买者决定。这些收藏包通常会不定期上线,每个收藏包售卖时间为两个星期,其中第一个星期购买的包会追加奖励游戏、电子书或音乐,第二周购买的则需要超过平均价才能获得这些奖励物品。 早期收藏包主要是由一些独立开发,多平台游戏组成(其中多平台指Microsoft。
游戏以双人玩家类最多。其中多人玩家类又因是否能要一定流程后才可结束游戏宣布获胜而下分淘汰制或非淘汰类制。非淘汰制是要一定流程后才会能结束,以德式桌上游戏居多。 许多传统图版游戏改编为电子游戏,此时电脑可扮演一至多名对手。玩家还可联机同其他玩家对战;网站可即时显示对手着法,或以电子邮件告知对手操作。。
游戏脚本语言在电子游戏程序的编写中被广泛使用。 目前的电子游戏编程过程中大量使用游戏脚本来进行游戏程序的编写。例如在网络游戏魔兽世界中就使用了Lua脚本。一般游戏脚本是由开发电子游戏的程序员来编写,但也可能由一些其他的游戏开发人员编写简单的游戏脚本。 游戏。
游戏机制(英语:Game mechanics),是游戏设计中的一个重要概念。 在桌面游戏和电子游戏中,游戏机制是支配和指导玩家行为以及规定游戏将如何对它们作出反应的规则。因此,游戏的机制有效地规定了游戏会怎样服务于玩游戏的人。 游戏机制没有具体公认的定义。一些有争论中的定义包括以下观点:游戏。
⊙△⊙
东亚电子角色扮演游戏,或东方电子角色扮演游戏,主指东亚开发的电子角色扮演游戏(RPG)。其包括日式、韩式、中式等角色扮演游戏,之中又以日式电子角色扮演游戏(JRPG)为主。 西方世界眼中,自红白机统治世界以来,日本电子游戏界长期由游戏机游戏主导。但实际上,自1970年代末期至1990年代中期止,日本。
Interactive发行的大战略电子游戏。 在游戏中,玩家可以扮演1467年的一位战国时代日本贵族。游戏的标题“Sengoku”,来源于日本历史上著名的战国时代。该游戏被认为是P社测试克劳塞维茨引擎以及为后来推出的游戏《十字军之王II》试水的作品。和《十字军之王II》相似,贵族们拥有各种头衔,并得到来自采邑和封臣的收入。游戏。
⊙▂⊙
电子竞技(英语:Esports,又可写成e-sports、eSports或electronic sports,也作electronic competition)简称电竞,也译作电子竞技运动、电子体育,是应用电子设备作为运动器械、通过电子游戏进行的智力对抗型体育运动。电子竞技就是电子游戏。
游戏开发者是指制作电子游戏软件的企业、团体或个人,其中企业性质的游戏开发者一般称为游戏开发商。开发者可以专门为特定的电子游戏机制作,例如索尼的PlayStation 4、微软的Xbox one、任天堂的Wii U,也可以为多种平台开发,包括个人电脑。也有开发者专门为特定的游戏。
电子角色扮演游戏(英语:role-playing video game,通常简称角色扮演游戏、RPG,或称为电脑角色扮演游戏、computer RPG、CRPG)是一种玩家操控虚构世界中主角活动的电子游戏类型。许多角色扮演游戏起源于纸笔桌上角色扮演游戏,如龙与地下城,并使用了相同的术语、设定与机制。。
开源游戏是电子游戏中开放源代码的游戏。 该表中的游戏是根据自由及开放原始码软体授权条款开发的,並具有允许重新使用、修改和商业再分发整个游戏的免费內容。许可证可以是公有领域、GPL、BSD、创用CC、zlib、MIT、艺术授权条款或其他(请参见自由及开放原始码软体比较和自由及开放原始码软体授权条款比较)。。
+▂+
巴黎游戏周(英语:Paris Games Week,简称PGW)是一场每年一度在法国巴黎巴黎凡尔赛门展览馆举行的电子游戏贸易展览会。游戏周的组织者为SELL(英语:SELL)(法语:Syndicat deséditeursde logiciels de loisirs),一家促进电子视频游戏。
听觉游戏是一种在电子设备上玩的游戏。它类似于电视游戏,但仅有听觉和触觉感受而非视觉感受。 听觉游戏原来的出发点是「失明人士使用」的游戏,而开发者大多是业余和失明的程序员。但越来越多人对听觉游戏感兴趣,范围从声音艺术家、游戏易用性调查员、手机游戏开发者到主流电视游戏玩家。大多数听觉游戏。
第一人称射击游戏(英语:first-person shooter,简称FPS)是以玩家的第一人称视角为主视角进行的射击类电子游戏的总称,通常需要使用枪械或其他武器进行战斗。玩家会直接从游戏的主人公的眼中观察周围环境,并进行射击、运动、对话等等活动。大部分第一人称射击游戏。
益智游戏(英语:Puzzle video game)又称解密游戏、解谜游戏,指以求解谜题为主要内容的智力游戏,是电子游戏中的一种。涉及使用包括逻辑推理、空间想象、图案辨识、序列求解等各种手段解决既定问题,也可能包含动作要素或要求心灵手巧,如Enigma。 益智游戏。
发表评论